- Jun 20 Mon 2016 23:23
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【猴硐】--夜巡
- Mar 30 Wed 2016 17:34
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洛克-LOCKE 705-試作機

洛克LOCKE 705是帝國礦業研發的泛用型採礦機器人,機構簡單,零件模組化設計,大量生產投入礦業開採,而且身上的組件都可以替換,手可以換成電鑽頭與其他工具,腰際可以裝上鏟土機的倒斗。因為可以功能可以靈活重組,所以許多礦區都用這型的機器人挖礦。
我是以二戰時雪曼坦克的概念來設計這款機器人,可以在機器人身上加裝改造組件,模組化設計適合大量生產。
- Mar 18 Fri 2016 14:26
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UV Layout快速上手
這是在UVLayout官網上的文章,上面提到一些使用上的建議,我覺得還滿實用的,所以把它翻成中文,分享給大家,如果翻得有錯,也請留言告訴我。
不要直接拖曳OBJ檔到電腦桌面上UV Layout icon,而要在介面賞使用Load的方式。
Drag'n'drop an OBJ file onto the "headus UVLayout" desktop icon, choose your options, then click on Load.
使用C跟W鍵來劃出UV的邊界。
Use the C and W keys to draw out the boundary of a UV shell.
移動鼠標到網格上用Enter來分離網格。使用Space鍵+滑鼠中鍵來移動分割的網面。
Move the mouse pointer over that shell and use Enter to detach it from the rest of the mesh. You can then use the Space-MMB combination to click and drag it further away from the main mesh.
劃分出更多的邊界,使用Enter來切不同的部分。
Draw out more boundaries on the main or detached meshes, using Enter to split up the various pieces.
使用D鍵來將分離的網格丟到UV的視窗中,未切割前的物件還可以在3D視窗中看到。
Use the D key to drop each detached mesh down into UV space. Once all detached meshes are moved over into UV space, the original uncut mesh will be displayed in the 3D window.
切到UV模式,移動鼠標到分割的網格上,長按F鍵來展開;也可以Shift+F,網面將會膨脹然後展開。
Switch to UV mode, move the mouse pointer over a UV shell and hold down the F key to flatten it out. You could also use Shift-F, which does an initial "bloat" that helps with more complex shapes.
一旦進行粗略地展開後,使用Optimize: Run For以完整地展開。
Once all your shells have been roughly flattened, use the Optimize: Run For button to fully flatten everything.
當你展開 UV之後,使用Ctrl-MMB,放大觀察 UV,有時你最好使用 P 鍵來釘住位移的網格,然後再展開一次,讓位移的周邊再重新計算一次。
If you get a collapsed UV (one or more red faces on a shell boundary), then you may need to zoom in and move those UVs by hand with the Ctrl-MMB combination. Sometimes its good to use the P key to pin moved UVs, then flatten the shell again so that the layout of surrounding areas take into account the new UV location.
使用Space-MMB來移動UV,讓他們不要重疊。
Use Space-MMB to move the various UV shells apart so they don't overlap
切換到3D模式,使用T鍵來觀察方格圖在模型上分布的狀況。
Switch to 3D mode and use the T key to cycle between the different textures to see how the UVs are working on the original 3D mesh.
存成OBJ檔。如果需要再編輯UV,再次LOAD近來之前做好的檔案,切到UV mode,長按F或Optimize: Run For,再展開一次。Save the mesh out as an OBJ file. You can then load it into other applications for further processing as needed.If you then edit the UVs further in another application, you may want to import the mesh back into the UVLayout tool for some final flattening.Simply Load with Edit selected, switch to UV mode, and hold down the F over the modified UV shells, or use Optimize: Run For to re-flatten everything.
不要直接拖曳OBJ檔到電腦桌面上UV Layout icon,而要在介面賞使用Load的方式。
Drag'n'drop an OBJ file onto the "headus UVLayout" desktop icon, choose your options, then click on Load.
使用C跟W鍵來劃出UV的邊界。
Use the C and W keys to draw out the boundary of a UV shell.
移動鼠標到網格上用Enter來分離網格。使用Space鍵+滑鼠中鍵來移動分割的網面。
Move the mouse pointer over that shell and use Enter to detach it from the rest of the mesh. You can then use the Space-MMB combination to click and drag it further away from the main mesh.
劃分出更多的邊界,使用Enter來切不同的部分。
Draw out more boundaries on the main or detached meshes, using Enter to split up the various pieces.
使用D鍵來將分離的網格丟到UV的視窗中,未切割前的物件還可以在3D視窗中看到。
Use the D key to drop each detached mesh down into UV space. Once all detached meshes are moved over into UV space, the original uncut mesh will be displayed in the 3D window.
切到UV模式,移動鼠標到分割的網格上,長按F鍵來展開;也可以Shift+F,網面將會膨脹然後展開。
Switch to UV mode, move the mouse pointer over a UV shell and hold down the F key to flatten it out. You could also use Shift-F, which does an initial "bloat" that helps with more complex shapes.
一旦進行粗略地展開後,使用Optimize: Run For以完整地展開。
Once all your shells have been roughly flattened, use the Optimize: Run For button to fully flatten everything.
當你展開 UV之後,使用Ctrl-MMB,放大觀察 UV,有時你最好使用 P 鍵來釘住位移的網格,然後再展開一次,讓位移的周邊再重新計算一次。
If you get a collapsed UV (one or more red faces on a shell boundary), then you may need to zoom in and move those UVs by hand with the Ctrl-MMB combination. Sometimes its good to use the P key to pin moved UVs, then flatten the shell again so that the layout of surrounding areas take into account the new UV location.
使用Space-MMB來移動UV,讓他們不要重疊。
Use Space-MMB to move the various UV shells apart so they don't overlap
切換到3D模式,使用T鍵來觀察方格圖在模型上分布的狀況。
Switch to 3D mode and use the T key to cycle between the different textures to see how the UVs are working on the original 3D mesh.
存成OBJ檔。如果需要再編輯UV,再次LOAD近來之前做好的檔案,切到UV mode,長按F或Optimize: Run For,再展開一次。Save the mesh out as an OBJ file. You can then load it into other applications for further processing as needed.If you then edit the UVs further in another application, you may want to import the mesh back into the UVLayout tool for some final flattening.Simply Load with Edit selected, switch to UV mode, and hold down the F over the modified UV shells, or use Optimize: Run For to re-flatten everything.
- Apr 22 Wed 2015 01:11
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Dirty Paw

這個角色的名字來自一個冰島樂團Of monsters and men唱的一首歌《Dirty Paws》。
一個古早遺留下來的技工型機器人,設定為Dr.Freeman將自己一生的經歷與研究成果都輸入在這隻機器人上,在動亂的時代中,沒電的Dirty Paw被遺棄在工廠的儲藏室中,被去打掃的男主角Max發現,充電之後成為教導Max機械知識的人。
- Jul 10 Thu 2014 16:59
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每個人心中都有一首李宗盛

我小時候就聽他的歌,現在他年紀有一把了,頭禿了,兩段婚姻都離了婚,風風雨雨似乎已經遠去,他還是那個直面人性慾望的那個李宗盛,沒有哪個人寫人生的難處與情感的盛開與枯朽寫得過他。
二十多年過去了,我終於也成了個中年人!
- Jan 10 Fri 2014 17:58
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FED主席柏南克步下舞台
- Dec 19 Thu 2013 11:21
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Revolution--第九礦區士兵設定
- Oct 22 Tue 2013 17:15
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REVOLUTION-- LUCKE MODEL
- Oct 15 Tue 2013 11:13
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Steve Jobs的提醒
幾乎任何事情,所有他人的期待、所有驕傲、所有對丟臉或失敗的恐懼,在死亡面前都不值得一提。只有真正重要的東西,才能在這個考驗中存活下來。所以提醒自己你有一天會死去,是我知道避免患得患失最好的方法。人生來就一無所有,沒有理由不追隨心之所嚮。– Steve Jobs
- Oct 01 Tue 2013 10:47
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希望之國
「既然對這個國家這麼不滿,那為什麼不自己建立一個國家?」而我看完《希望之國》之後產生這樣的感想
《希望之國》是村上龍寫的小說,與現實中問題叢生的日本社會作對照,書中所寫的應該是他心目中的烏托邦。但是回到現實中,我只是個困再五斗米中連腰桿都挺不直的上班族。書中有一句話很有趣:「對受薪階級而言,薪水是一種很可怕的東西。即使自己沒有感覺,最後卻連精神都得靠薪水來支撐。」
故事是這樣開始的,CNN報導了兩個日本青少年在巴基斯坦的邊境從事炸彈拆除的工作,其中一個男孩說:「那個國家什麼都沒有,是個已經死掉的國家。我不會在想念日本了。」並回應記者的要求,用日語說了Namamugi(生麥)、Namagomi(生鮮垃圾)、Namatamago(生雞蛋)。這則新聞在日本引起很大的震撼,許多國中生把巴基斯坦青少年視為偶像,稱他為「生麥」,並成立了「生麥通信」的BBS進行彼此之間的串連,罷課、佔領校園、棄學、建立ASUNARO的網路組織、介入即時媒體經營、經營職業訓練所、累積資本對日圓禿鷹攻擊、進行國會演說,最後在北海道建立自己的城鎮,發行自己的貨幣,這儼然已經是一個國家了。
《希望之國》是村上龍寫的小說,與現實中問題叢生的日本社會作對照,書中所寫的應該是他心目中的烏托邦。但是回到現實中,我只是個困再五斗米中連腰桿都挺不直的上班族。書中有一句話很有趣:「對受薪階級而言,薪水是一種很可怕的東西。即使自己沒有感覺,最後卻連精神都得靠薪水來支撐。」
故事是這樣開始的,CNN報導了兩個日本青少年在巴基斯坦的邊境從事炸彈拆除的工作,其中一個男孩說:「那個國家什麼都沒有,是個已經死掉的國家。我不會在想念日本了。」並回應記者的要求,用日語說了Namamugi(生麥)、Namagomi(生鮮垃圾)、Namatamago(生雞蛋)。這則新聞在日本引起很大的震撼,許多國中生把巴基斯坦青少年視為偶像,稱他為「生麥」,並成立了「生麥通信」的BBS進行彼此之間的串連,罷課、佔領校園、棄學、建立ASUNARO的網路組織、介入即時媒體經營、經營職業訓練所、累積資本對日圓禿鷹攻擊、進行國會演說,最後在北海道建立自己的城鎮,發行自己的貨幣,這儼然已經是一個國家了。
- Sep 06 Fri 2013 14:14
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DANTIN---Revolution

3dsMax,photoshop
2073年,共和軍開始量產的陸上兩足兵器,配備有機槍、榴彈,本來設計為裝甲步兵快速投入戰場的座騎。
2087年後,共和國各地的示威抗議日漸增加,20輛DANTIN被徵招到首都鎮壓抗議活動。尤其在2089年,群眾聚集在共和廣場上抗議政府貪汙腐敗、強徵民地,要求改革,共和國下令鎮壓,DANTIN執行了大屠殺行動。卡爾上尉在這次行動中叛變,以一架DANTIN擊毀了八架DANTIN,保護逃竄的抗議群眾,同時他也成為反抗軍的領袖。




