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Copernicus concept    

畫了下一隻機器人的概念,順便練一下Photoshop的筆刷!

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羅賓漢是以西部牛仔的概念來設計造型的機器人,頭部的形狀像是戴著牛仔帽,胸口的護甲像是小背心,而腳部的設計像是尖頭的皮鞋。本想幫他取名叫韋恩,但是這名字太美國了,實在不符合之前其它文藝復興系列機器人的命名規則,到最後只能幫他硬取個羅賓漢的名字。

這是羅賓漢系列最後一張圖!一個機器人模型做久了也會疲乏,擺個威猛的動作,拍個照算是有出場亮相,演完就告退啦。

只是這張圖Render2500的寬度竟然花了快12個小時,3ds Max2012+Vray2.0吃資源真的蠻兇的。

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羅賓漢的背後長這個樣子,設定有排氣管、發動機、燃料槽還有備用電池。

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文藝機復興系列第六隻機器人--羅賓漢,設定為機槍手,上完材質,先來個立正站好的姿勢,這個版本為沙漠塗裝,下次再來做叢林綠。

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 幫自己畫的文藝復興機器人設計了一套Logo,發想的概念來自達文西的人體黃金比例圖。

Logo放在圖上,大概就是這種感覺。

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Kelly問我說:「這些機器人有什麼功用?」
我說:「當然是保衛地球呀!」

基本上,拉斐爾這個機器人是設定為反裝甲兵器,砲管的發想來自於在反裝甲連當兵時,連上的主力武器「拖式飛彈」。

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昨晚一個物件、一個物件地除錯,總算找出VRay算不出圖的原因了,原來是某個物件的Smooth所引起的!

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拉斐爾--Raphael

總算完成拉斐爾機器人了,可惜在VRay 中只能算出白色模型,不知是建模的過程中出錯,還是材質有問題,只要一貼上材質,3DS MAX在算圖時就自己跳掉,可能要檢查一下模型,不排除重做!

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Software:3ds Max,Vray,Photoshop

結果拉斐爾還是沒有完成,伽利略反倒是先做出來了,這是文藝復興系列的第三隻機器人。

伽利略設定為第三次世界大戰之後的陸戰型機器人,由PISDINO公司於2052年量產,服役於聯合國陸軍,屬於輕量級,可快速移動的武器。

做的過程中,因為背後零件設定得太複雜,所以在上材質的時候變得很辛苦,下次應該render一張背影照的。

這隻機器人是從7月7日開始做的,斷斷續續也做了2個月才完成,這樣下去腦海中的機器人大戰不知要何時才能完成呢?

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3DS MAX & VRay

無心插柳的作品,反而是預計要畫的拉斐爾機器人做了一半就擱在那了!

我腦海中有一個空想的世界要去完成,希望有足夠的動力與時間來完成。

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Software:3DS MAX & VRAY & Photoshop

這張圖想要表現的是第三次世界大戰時,人類文明被摧毀殆盡,土地被污染,所有作物都不能生長。在毀滅日那天,米開朗基羅逃離戰場,卻發現有植物進化成適合在核污染環境生長的物種。

基本上這張圖我拆成三個部分來做,機器人、地面石頭分別是在3DS MAX中運算成圖檔,而天空的閃電與火光則是在Photoshop中用照片來合成的。扣除機器人模型的部分,算一算這張圖也花費了我一個禮拜的休閒時光。

人的生命是有賞味期限的,我想在到期前儘量讓我腦中的想法與畫面有機會開花結果。

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夜深了,先測試算張小圖!

檔案隨著工作的進度越來越大,算圖的時間也越來越久,可能必須考慮把這張圖猜成幾個部分render,尤其是地上植物的部分還沒做,到時檔案可能更大。至於天空的背景就到Photoshop中合成吧!

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解決了設關節遇到的問題之後,總算可以讓米開朗基羅活動一下,先擺出一個威風的姿勢吧!

畫圖的人心中都有一個想像的世界,常常都會有一股衝動想要把這想法表現出來,執行的過程中會遇到很多問題要去解決,這種甘苦只有真正作過一回才知道。

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Software:3ds Max 2009 & VRayrender

花了一天的時間貼材質,總算把這尊米開朗基羅做完了。

這次的課題除了建模練習之外,還有VRay髒舊材質的研究。由於下班後可以拿來創作的時間很零碎,所以整個創作持續了一個半月,真的是需要耐心才能完成最後一再調整、算圖、等待的材質設定,看到最後的成果真的是很高興。

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Software:3DS MAX 2009 & VRay render

很久一段時間沒有寫文章了,並不是偷懶,而是下班後利用睡覺前的零碎時間作了上面這個3D模型,我看了一下檔案編號,是從2010年的12月15日開始做的,算起來應該算是花了兩個工作天。從一個圓球(Sphere)開始編修,變成上面這張圖的造型,目前機器人的關節設定完成,所以這個機器人是可以作動作的,剩下的工作就是貼材質了。

這個機器人的設定為第三次世界大戰後,躲在諾亞方舟中逃過一劫的人類修復戰爭中受損的機器人用來負擔搬運等粗活,武器系統只剩下掌心中的小型波動砲。因為是戰損的版本所以材質會以髒舊破損生鏽的金屬質感為主。

人到中年心裏總是比較煩,創作建模有時能讓我暫時享受一下心無旁鶩的專注。

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